三国杀界限突破武将可以说加强了之前的标风武将,也是弥补了玩家都在说的一些老标风已经不能上场的尴尬,而本次加强的武将可以说使得标风武将又重新登上了三国杀的身份局。三国杀界徐庶技能感觉非常不错,缺点就是在节奏上不太适合速推节奏会显得有点慢,从技能搭配上看是一个辅助攻击兼备的武将,攻守都偏向平衡。
【诛害】一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。
回合外2刀流这个比方不知道是否恰当,只要有杀就是无限距离,这个技能可以出发武器特效,寒冰&贯石搭配都是非常不错的,也可以主动给己方队友卖血。
【潜心】觉醒技 当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能“荐言”。
这个觉醒技能相对比较好触发,不过也会存在不能觉醒的黑到家的时候,就是你一直掉血但是却一直没打掉别人血,但是相对于姜维&邓艾&孙策的觉醒技还是相对好触发一些。这个技能主要就是触发荐言,本身4血的血量也让徐庶可以站的更久一些。
【荐言】出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止,选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆。
荐言这个技能说是神技也可以,不过也会出现很坑的时候。技能收益上算是正常收益,技能使用上拿锦囊&装备都是不错的选择,在队友搭配上可以给队友提供花色手牌,比如给华佗红牌、卧龙诸葛黑牌、这些都是最基本的队友配合。
三国杀界徐庶在身份适应性上:
主公:不推荐这个是肯定的,就不多做分析(★★)
反贼&忠臣:反贼要略高于忠臣,但是中反都不太合适,重点就是爆发弱了点。忠臣主要看主公的武将选择了,反贼看起来是不错的除了输出。(★★★☆&★★★)
内奸:低嘲讽、可以进行蓄手牌、中反都可以进行配合,觉醒之后可以自己拿牌给自己用。弱点还是输出爆发弱了点其他都不错。(★★★★)