第三代,里头有比游戏系列还出名的exec cosmoflips,虽然我觉得同时期的fliparphage更好听点而且剧情上也比较重要,但是并没有cosmoflips火。。同样没有名字和专辑详情等
和前两代一样提取自合集クルトヒュムネス ~神と対話した詩~
1. Grow
2. 風標
3. EXEC_CUTYPUMP/.
4. EXEC_FLIP_FUSIONSPHERE/.
5. EXEC_ViiBaCi_MjiiRa/.
6. chmod b111000000/n
7. EXEC_Z/.
8. METHOD_HYMMELI/.
9. XaaaCi.
10. 星巡りの詩
11. Glow
压缩包解压密码:www.acgjc.com(其实就是我的网址啦,千万要记住哦。)
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大佬,少了 咲夜琉命 的链接
大佬,7年过去了还在吗?是否能分享下你自购的クルトヒュムネス ~神と対話した詩~,不甚感激!
相比起出名的EXEC_COSMOFLIPS/.,个人觉得EXEC_REBIRTHIA=PROTOCOL/.更好听啦,Kokia的声线让人欲罢不能,另外光の中に也很好听,METHOD_HYMMELI/.开大声量听很High~
我个人觉得rebirthia得需要低频部分比较闷的器材听起来才正好,不然背景音乐部分缺少像游戏里通过リンパ管里传出的声音的那种失真感,hymmeli这个曲子算是珠洲之宫里我最喜欢的两首之一了
还有光の中に,简直就是ティリア的以往到现在的经历自述,当时ed蹦出来这首歌的时候,比隔壁的西瓜勇者大魔王不知道感动多少。。。
去找了光の中に的中释,还真是很有意思呢,虽然我未玩过魔塔…
暂时魔塔的歌裹最喜欢的是EXEC_VIENA/.听落太舒服了
魔塔的歌层次太多,一般千元以下器材很难发挥,还好我DAP和HeadFi玩了上万→_→
塔系列的歌实际上大多数是以祷告文和驱动塔的程序语言的形式出现的,只有极少数几曲是单纯的歌(比如说1代酒馆大姐姐做任务给的2首或者那个摇篮曲)是“歌”本身,所以不仅重视旋律还要重视歌词,大部分歌词都是有字面以上的意思。我个人对音乐方面没有什么理解,说不定还和唱法腔调用气之类的有联系。这个玩法在后来的surge系列里头被发挥到了极致,歌词,契绊想界诗的特殊语言,还有用来驱动机器类的编码,三者经常一起出现,然后各自隐藏一层意思或者相互贴合,信息量非常巨大,和游戏里头的播放动画一起来的话经常会看漏剧情画面啥的。反正我觉得土屋佬光靠塔这个系列,都应该是在家用机游戏历史上能留下一笔的奇才了
不过有几首曲子用stax的老一代λ系静电出声的话,会非常有味道,比如说1代蓝碟第四首。rebirththia和継承奉願祝詞一样到现在也没试出来啥组合比较合适。。。
感觉就像,我们可能觉得宗教歌曲很好听,但是实际上很多比较老的宗教歌曲都有其本身独特的意思,塔系列带执行命令开头的歌几乎都是这种(虽然1代的歌都不带执行命令,从二代才开始有的这个exec或者method设定的),很多诗语是被固定镶嵌在歌词的固定位置上的,作为启动诗魔法的模块。和塔类似的surge也是,几乎所有用到启动真空管机械的歌都会带有执行式quell,但是和ジェノム连接发动的诗魔法则不会有,也算是一个严格设定了。很多时候用现实的眼光看,就是用代码唱歌(