2004年,Konami发售了合金装备索利德的第三作:《合金装备索利德3:食蛇者》,本作也是天才制作人小岛秀夫合金装备索利德系列正统的第三作。本作可谓游戏史上最为经典的游戏之一,如果说之前的合金装备是3A级大作,那本作则把合金装备系列带入了更高的层次,虽然镜头方面在PS2首发的作品上存在一定问题,但操作上的进化让合金装备系列更为真实,代入感更强,而画面方面在发售当时来看算的上是最顶级的,而且为了适应故事的时间设定,通过调高对比度中黄色的比例,刻意的营造了画面上的旧化感。小岛秀夫为了让本作的丛林战更为真实,数次让制作组在日本自卫队的辅助下进行丛林对抗模拟,从而使得本作在丛林中的战斗和潜入部分,成为了迄今为止的游戏里为止最为真实的。而其中与The End的狙击对决,创造了迄今为止游戏史上最为真实的狙击手对抗。剧情方面,故事的深度几乎超过同期绝大多数游戏,几乎达到了电影级水平,其中对于英雄的诠释,让人不禁充满了伤感。而故事的讲述方式充满了艺术感,每个人的刻画都是入木三分,毕竟这作中超过8成的角色都对作品世界里时间轴上之后的故事产生的了重大影响。相信所有的玩过本作的玩家,在结尾听完Eva的解释之后,当看到Big Boss站在The Boss,这位MGS历史上最为重要,也最为伟大的人物的墓碑前敬礼的一幕时,早已两眼湿润,心中充满了感慨。
不得不佩服小岛秀夫,对于自己作品音乐的选择也是几乎完美。这首由黑人女歌手Cynthia Harrell演唱的主题曲:Snake Eater,完美的辅助了合金装备索利德3食蛇者这部作品。曲子的旋律给人一种强烈的上世纪60年代的感觉,但是不失优美,非常完美的对应了游戏中1964年冷战的大背景。而其中开头平缓的人声加上接近平静的乐器声,营造了强烈的秘密感,凸显游戏中潜入的隐秘感,以及故事中The Boss任务的隐秘。而之后接连而来的高亢的人声与乐器,反映出了玩家在游戏进行当中,秘密的潜入与暴露之后,紧张的战斗两者之间的相互穿插。而高潮部分旋律则凸显了故事中The Boss所背负的重大、且充满悲伤的使命。整首歌曲从整体来感受,也完美的衬托出游戏中藏在那秘密任务背后,每个角色的惊人身份,以及冷战时期各个阵营在此次任务背后所计划的足以颠覆整个世界的惊人计划。当然,这些只有在游戏结尾的时候,玩家才能明白,而此时响起的这个音乐会将玩家代入情感的高潮。